Arquitetura da Casa
A régua de arquitetura da casa e as avaliações dos projetos por ela.
Ler a réguaDez critérios em quatro camadas: a metáfora, o alcance, a forma, a prova.
As varreduras
24/30
a jornada — câmera → agente → foto → 3D → humano animado
A costura entre seis projetos: as sete emendas onde o trabalho troca de
mão. Contratos bons, fronteiras limpas — e a linha que os liga não é de ninguém.
19/30
ez3d
A oficina onde um objeto do mundo vira arquivo. Metáfora forte e nunca
declarada; o que falta é um nome por coisa.
21/30
acervo
A casa que guarda corpos. A metáfora chega ao campo JSON e ao
Dockerfile — e a coisa guardada não tem corpo no código.
20/30
video-mocap
A esteira de leitura do corpo humano. Sete etapas em código e sete
pastas — e um README que ainda desenha a esteira anterior.